
[나만무] 최종 발표 후기
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프로젝트/나만무
초고최종 발표가 끝난 지 벌써 5일이 지났다. 푹 쉬고 본가로 돌아갈 준비를 하다가 이제서야 최종 발표 후기를 작성해본다. 기획 확정우리팀은 기획을 정말 매 주마다 갈아엎었다. AI 기반 소비자 여론 분석 플랫폼, 글로벌 둥실둥실 돛단배, 숏츠리스트 플랫폼, AI 동영상 자동 편집 플랫폼.. 매 주마다 기획안을 발표하고 코치님들에게 까이고를 반복하다가 폴리싱 기간을 3주 앞두고 더 이상 미룰 수 없다 생각하신 코치님이 아이디어를 하나 던져주셨다. 코치님의 의견을 바탕으로 "Hand Detection 기반의 대전 게임"으로 방향성을 잡았다. 여기서부터는 게임에 대한 기획이 문제가 되었다. 게임을 기획하는 데는 특히 "재미"라는 요소가 중요시되었는데 아무래도 "재미"는 개인의 주관의 영역이다보니 피드백을 주..