다이나믹프로그래밍

크래프톤 정글 2기

[크래프톤 정글 2기] Day 26

오늘의 글귀 아무리 좋은 것일지라도 우리에게 쾌락을 가져다주는 것들이라면 반드시 버려야 하네. 그렇지 않으면 용기는 사라지고 끊임없는 유혹만이 남게 되어, 영혼의 위대함도 사라지고 말지. 군중이 멸망하는 사소한 것들을 경멸하지 않는 한, 영혼의 위대함은 결코 그 모습을 드러내지 않는 법이네. (세네카, 도덕에 관한 서한) 회고 오늘은 평소보다 늦잠을 잤다. 테스트 다음날이라 마음이 늘어진 듯 하다. 오늘부터는 4주차 알고리즘 과제를 푼다. 4주차 과제의 카테고리는 DP와 그리디 알고리즘이다. 둘 다 예전에 많이 풀어보았던 유형이라 술술 풀거라 생각했지만, 생각보다 어려웠다. 분명 풀었던 문제인데 어떻게 풀어야할지 하나도 생각이 나질 않았다. 그러고보니 DP가 원래 그랬지. 이름부터가 왜 동적 프로그래밍인..

KimCookieYa
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